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Das Programm der Digitalwerkstatt 2022/23

© Alexander Schiele


Die Digitalwerkstatt startete im Schuljahr 2019/20. Sie geht nun ins vierte Jahr und ist inzwischen eine etablierte sowie erfolgreiche Veranstaltungsreihe. Ziel ist es, innovative Formen des Lehrens und Lernens zu fördern und einen Beitrag zur Umgestaltung von Bildungsprozessen im digitalen Wandel zu leisten. Neben dem fachlichen Input stehen der kollegiale Austausch über Ansätze und Konzepte für den Unterricht sowie erfolgreiche Praxisbeispiele im Mittelpunkt. Die Digitalwerkstatt richtet sich an Lehrerinnen und Lehrer aller Schulformen sowie pädagogische Fachkräfte - beispielsweise aus dem Offenen Ganztag. Die Teilnahme ist kostenfrei. Einige Digitalwerkstätten werden auch wieder online angeboten.

Wer an Digitalwerkstätten teilnehmen möchte, meldet sich verbindlich online an - ein entsprechender Link befindet sich unter jeder Veranstaltungsbeschreibung. Im Anschluss erfolgt die Bestätigung per E-Mail.

Die Digitalwerkstatt des Bildungsnetzwerks im Rheinisch-Bergischen Kreis ist eine Veranstaltungsreihe im Themenfeld „Bildung in der digitalen Welt“.

Flyer zum Download

Digitalwerkstatt ONLINE plus: Interaktive Medien selbst erstellen:  Bildungsmediathek NRW – mit H5P vom Kreuzworträtsel bis zum interaktiven Film
20. April ,14:30 – 16:00 Uhr

Inhalt: In dieser Digitalwerkstatt zeigen Ihnen Dr. Joachim Paul und Eva Schwert vom LVR-Zentrum für Medien und Bildung, wie Sie die online zugänglichen Bildungsmedien für Ihre Schülerinnen und Schüler als interaktive Medien im Unterricht kreativ einsetzen können. Dabei ist vom Lückentext über die audio-visuelle Zuordnungsaufgabe bis hin zum interaktiven Film Vieles möglich. Probieren Sie es aus!

Diese Digitalwerkstatt wendet sich an Lehrerinnen und Lehrer, die bereits in der Bildungsmediathek NRW registriert sind und schon einmal damit gearbeitet haben.

Zur Bildungsmediathek

Wo: DIGITALWERKSTATT ONLINE
Zeit: 14:30 bis 16:00 Uhr

Zur Anmeldung

ANGEBOTE FÜR GRUPPEN

Die folgenden Workshops und weitere Angebote sind individuell für Gruppen buchbar. Bei Interesse sprechen Sie bitte die Geschäftsstelle Bildungsnetzwerk an.

Medienkompetenzrahmen (Analysieren und Reflektieren):
Filmbildung in der Grundschule. Lippels Traum

Inhalt: In diesem Schnupperworkshop werden die Grundlagen der Filmbildung anhand des Films „Lippels Traum“ und der App „TopShot“ erarbeitet. Außerdem wird das Materialpaket zum Einsatz in 3. und 4. Klassen vorgestellt. Die Werkstatt kann online oder vor Ort gebucht werden.

Weitere Informationen:
www.filmundschule.nrw.de/de/ausgezeichnet/unsere-filme/lippels-traum/
www.filmundschule.nrw.de/de/digital/topshot/

Wer: Team FILM+SCHULE NRW

3D Druck – Richtige Bedienung und Möglichkeiten der Anwendung

Inhalt: 2D Drucker (Nadeldrucker, Tintenstrahl, Laser) haben längst den Sprung in unseren Alltag geschafft. Was aber ist mit 3D Druckern, die seit Jahren in vielfältiger Form auf dem Markt auch günstig zu haben sind? Obwohl sie bereits in vielen Schulen stehen, schaffen Sie es bislang nicht in unseren
privaten Alltag. Woran liegt das? Sind 3D Drucker wirklich so kompliziert? Dieser Workshop führt ganz praktisch in den 3D-Druck ein und baut Hürden ab. Wir erklären mit einfachen Worten das Grundprinzip hinter dem 3D Druck und die Anwendung in der Praxis. Niemand muss Bedienungsanleitungen, Internetforen und Social-Media Gruppen befragen, um einen schönen oder ganz einfach praktischen 3D Druck herzustellen. Es reicht, einmal das Prinzip der Bedienung verstanden zu haben. Und das vermitteln wir Ihnen spielend in einem eintägigen Workshop, ganz ohne Vorkenntnisse, unabhängig vom Druckermodell.

Weitere Informationen:
www.8K-vision.de

Wer: Simon Gasch, 8K Vision